Josh Sawyer träumt von einem Darklands-Nachfolger im 15. Jahrhundert
Clara HofmannJosh Sawyer träumt von einem Darklands-Nachfolger im 15. Jahrhundert
Josh Sawyer, Design Director bei Obsidian Entertainment, hat sein Traumprojekt enthüllt: Er würde gern einen geistigen Nachfolger zu Darklands entwickeln – ein historisches Fantasy-Rollenspiel aus den frühen 1990er-Jahren. Sein Konzept sieht ein realistisch gestaltetes 15. Jahrhundert in Deutschland vor.
Bekannt wurde Sawyer durch seine Arbeit an großen Titeln wie Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity und Pentiment. Bereits jetzt hat er Spiele umgesetzt, die er sich stets gewünscht hatte, darunter ein Dungeons & Dragons-Titel und ein historisches Spiel.
Für ihn steht bei dem Traumprojekt weniger der Inhalt des Spiels im Vordergrund als vielmehr das Team dahinter. Ihm ist es wichtiger, mit Menschen zusammenzuarbeiten, die er schätzt, als sich auf ein bestimmtes Thema oder Setting festzulegen.
Ein von Darklands inspiriertes Spiel bleibt zwar eine Option für die Zukunft. Sawyers Fokus liegt jedoch auf der Zusammenarbeit mit einem Team, dem er vertraut. Seine bisherigen Projekte und Erfahrungen deuten darauf hin, dass er über das nötige Können verfügt, um ein solches Vorhaben zu verwirklichen.
